quinta-feira, 28 de fevereiro de 2013

Theverymany


http://traces.co.kr/tc/attach/1/2002936066.jpg 





http://tvmny.blogspot.com.br/
















Marc Fornes é um arquiteto que busca através da computação desenvolver experiências inovadoras de design e de fabricação digital. Ele define que a base de sua prática profissional e pesquisa é a busca pelo "Explicito e Codificado", "Precisão e Indeterminação", "Geometria Progressiva", buscando sempre "Futuros Não Convencionais" (http://theverymany.com/about/). Apesar de sua pesquisa ser principalmente centrada nos aspectos formais e objetuais, onde parece valer mais o que é visto do que é vivido, seu trabalho tem grande valor no desenvolvimento de novas técnicas de parametrização e de fabricação digital.


Voronoi


 http://www.cs.wustl.edu/~pless/546/lectures/f16_voronoi.jpg

Na matemática, um Diagrama de Voronoi é um tipo especial de decomposição de um dado espaço, por exemplo, um espaço métrico, determinado pela distância para uma determinada família de objetos (sub-conjuntos) no espaço. Estes objetos são normalmente chamados de sítios ou geradores (apesar de nomes como “sementes” estarem também em uso). Cada sítio está associado a célula de Voronoi correspondente, isto é um conjunto de todos os pontos no dado espaço o qual a distância para o dado sítio não é maior que sua distância para os outros objetos. Foi nomeado de Georgy Voronoi posteriormente, e também chamado de Tesselação de Voronoi, uma Decomposição Voronoi, ou um Mosaico de Dirichlet (após Lejeune Dirichlet). Diagramas de Voronoi podem ser encontrados em diversos campos da ciência e tecnologia, até mesmo na arte, tendo inúmeras aplicações práticas e teóricas.[1][2]
 Fonte: Wikipedia

Videos interessantes:
http://www.grasshopper3d.com/video/grasshopper-3d-voronoi-01
http://www.grasshopper3d.com/video/grasshopper-3d-voronoi-02
http://www.grasshopper3d.com/video/grasshopper-3d-voronoi-03
http://www.grasshopper3d.com/video/grasshopper-3d-voronoi-04

quarta-feira, 19 de dezembro de 2012

Componente para cortadora Laser

Lazycutting Grasshopper Component


Finally got around to updating the grasshopper component that lays out curves for the laser cutter. Right now, the component is just a C# component. Initially I was going to wrap it all up in a custom Grasshopper component with more bells and whistles but that will take time that I don't have. Anyway this way you can take a look at the code in it to see what is going on. The component has a very simple packing logic: each curve to be cut is bounded by a rectangle which is packed according to an algorithm that sorts by width. So the further the curve deviates from a rectangular shape, the less efficient the component will be at packing i.e. more wasted cutting material.

This component came about as a result of one of our projects where we had to cut lots and lots of tiny parts for a model. Tired of laying out curves on cut sheets, we decided to automate the process - laziness is indeed the mother of invention. Try out the component and let us know how it works.

It can be downloaded here. (the grasshopper definition and a rhino file)

terça-feira, 18 de dezembro de 2012

segunda-feira, 10 de dezembro de 2012

Video Tutoriais:
Introdução ao grasshopper:
https://vimeo.com/28175502

Box Morphing de Jonas Bredel:
Parte 1 - https://vimeo.com/2762494
Parte 2 - https://vimeo.com/2762580
Parte 3 - https://vimeo.com/2762741
Parte 4 - https://vimeo.com/2762750

Sólidos 3D  de Guilherme di Aquino:
http://www.youtube.com/watch?v=7k3L3_NG1Ow&feature=player_embedded

Folded Plate Structure
https://vimeo.com/33136318